De Gamboi a Pleiesteichon

Gamboi´s blog de juegos retro, pero también de porno … esteee, hmmm, de lo que me venga en gana mireusté, hala, circule, circule.

R-Type.

-Shooter. Bonita palabra para mucha gente, aunque desgraciadamente, la palabra shooter, tal y como la conocimos algunos (ver shoot ‘em up) difiere mucho de la que se ha formado en las últimas generaciones de videoconsolas.

Como (casi) todos sabreis, un shooter básicamente es, punto arriba, punto abajo, un “matamarcianos”/”matamata”/”dispara a todo lo que se mueva con tu nave o personaje y (en algunos casos) poténcialo hasta que un X-Wing o Rambo parezcan chatarra estelar o Ramoncín”.

Gracias a los extintos salones recreativos antes, y a los emuladores ahora, este género se ha convertido en mi favorito con mucha diferencia, por su simplicidad al jugar, y lo puñeteros que suelen ser algunos de sus juegos. De ellos, al que más he jugado últimamente (gracias también a que en el WC se hacen maravillas con una Game Boy) ha sido al sujeto en cuestión de hoy: R-Type.

Bicharraco final de la primera fase.
El fistro pecador mostro de la primera fase.

-R-Type es un juego de Irem Software creado en el año 1987 originalmente para máquinas recreativas que consiste en avanzar hasta el final lo máximo posible con tu nave R9 a lo largo de ocho fases con scroll horizontal. Tú misión es clara, fundir al llamado Imperio Byd, el cual enviará a todo su arsenal de alienígenas de mala muerte para que no puedas cumplir con tu cometido, entre los que se encuentran unos final bosses de buen tamaño, pero que en algunos casos con seguir una estúpida rutina, pueden ser pasados fácilmente.

Para ello, tu nave, aparte de su láser de serie, puede contar con la ayuda de un orbe anaranjado que puede ir poteciándose poco a poco mediante power-ups hasta tener un buen combo de armas para acabar con tus enemigos, como lásers que se disparan en vertical o dos pequeñas naves que te ayudarán a aniquilar bicharracos, entre otras; aparte, dicho orbe puede ser disparado como si fuera un arma “arrojadiza”…Para después ser recogido de nuevo, eso sí que es reciclaje, y lo demás son tonterías.

Otra de las facetas de dicho objeto es que absorbe los ataques enemigos, con lo que te puede servir como barrera en muchos casos. Cabe destacar que se puede colocar tanto en la parte delantera como en la trasera de la nave.

La fase de las caquillas verdes.
La fase de las caquillas verdes.

El problema, y para mí la virtud de este juego, es que es difícil, no tanto en algunos jefes, como ya he dicho, pero sí algunas fases, las cuales tendrás que jugar más de una seis o siete veces para pillarles el truco y llegar ileso al final.

-R-Type, tras ser lanzado para recreativa, ha pasado por sistemas tan diversos como Atari ST, Commodore 64, MSX, PC Engine, Master System, Amiga, Game Boy o ZX Spectrum.

Este título no es más que el inicio de una de las sagas más proliferas que ha tenido la escena videojueguil, y de las que más crea, como dice la canción…¡Vicio, vicio!.

No Responses to “R-Type.”

  1. 1
    JuMaFaS:

    Yo soy más de decir matamarcianos. :)
    Y no es un genero de mi devoción, aunque me gustaría pillarme el Sagaia de la Master para recordar viejos tiempos en que mi primo me dejaba su Master con este juego de pececitos malosos. ;D

  2. 2
    hatedpig:

    Que gran género! Con diferencia el mas adictivo. Buen blog, nos leemos!

  3. 3
    gamboi:

    A Jumafas:

    Yo también soy de la definición “matamarcianos”, y sí, el Sagaia tiene lo suyo :).

    Al Cerdoodioso:

    Gracias hombre, el tuyo se las trae bastante también. Te leo igualmente! :D

  4. 4
    manu:

    Pedazo de clásico… ¿has probado el R-Type Final?

  5. 5
    gamboi:

    Pues no! :(! Es uno de los que tengo en mi lista, lo malo es que después de la pasta que me dejé en una DC uno está flojo de recursos :D.

    Eso sí, en cuanto lo vea, se que va a caer sí o sí, porque el juego lo merece…Lástima que sea el último.

    Un saludo, te sigo leyendo y suerte con tus nuevos proyectos ;).

  6. 6
    picomike:

    Yo jugué a este en su versión para SNES, el de MSX y probé el original en MAME. Todos me parecieron jodidamente difíciles, aunque reconozco su calidad, necesito que un shoot’em up sea un poco más fácil para que me enganche.

    Que te maten y te vuelvan para atras… nunca lo llevé bien!

Comentar es gratix ;)

Manifiesto Gamboi.

¿Te gustan los píxeles (o los polígonos que han envejecido de mala manera)? ¿Pasas de gastarte una pasta por un juego…Pudiendo tener uno con el sello indie, bueno, bonito y barato (gratis vamos :D)? ¿De pequeño eras del pelopincho azul o del fontanero bigotudo? Si respondes que sí al menos al 66′6% de lo que has leído, entonces eres de los míos, así que siéntete como en tu casa :).

RSS posts

RSS comentarios

Últimas cosillas

Comentarios recientes

Enlázame!

  • Gamboi

Gambois por el internés.

Páginas y blogs que me trago.

Archivos

Etiquetas

blogvideojuegos.com

Rankings/Stats (desde 7/5/08)