De Gamboi a Pleiesteichon

Super Bee. Philips Videopac.
comment 4 Comments Written by gamboi on 21 Abril 2008 – 17:58

Y por fin surgió de mí la inspiración divina (y algo de tiempo necesario) para marcarme el segundo review que haré sobre juegos de la Philips Videopac. En esta ocasión voy a presentaros a Super Bee.

Super Bee es un juego que a primera vista quizás no os suene de mucho… pero seguramente la cosa cambie si os hablo de los Snake y Snake II, los minijuegos que Nokia se sacó de la manga para sus teléfonos móviles hará una década y que tanta repercusión tuvieron entre la chiquillería de este país, sobre todo en sus versiones para Nokia 3210 y Nokia 3310.

Pero hoy no estamos aquí congregados para hablar de tamaña simpleza móvil, sino de una versión más primitiva (y bastante mejor) del juego de la serpiente.

Super Bee es un juego creado por GST Team que nos mete en la piel de una avispa… ¿ DE COLOR AZUL? WTF? que debe dedicarse a recoger 5 tipos diferentes de fruta que van apareciendo por toda la pantalla sin chocar con las paredes. Las frutas, según cojamos una u otra, nos darán más o menos puntos; por otra parte, tendremos la típica fruta-bonus, que se sitúa siempre en la esquina izquierda superior de la pantalla… y la cual es sujetada por una araña que dará buena cuenta de nosotros si no atinamos bien y la tocamos a ella en vez de a la fruta.

Pera = 15 puntos. Limón = 5 puntos.

Manzana = 10 puntos. Baya = 20 puntos.

Fresa 25 = puntos.

Bonus = 50 puntos + vida.

Pero la cosa no acaba ahí, Super Bee tiene unos alicientes que lo hacen pasar de mediocre-chungo, a jugable un ratejo.

Cuando pillamos una fruta, detrás nuestra y según la posición en la que estemos (horizontal o vertical, no hay más :D ) dejaremos una linea que hará las veces de pared, con lo cual poco a poco iremos haciendo un laberinto por el cual nos costará sangre, sudor y lágrimas pasar para recoger ciertas frutas, es por eso que es importantísimo conseguir las vidas que nos da la arañita dichosa, ya que si nos matan el embrollo que hayamos montado habrá desaparecido.

Una Beeburger para llevar.

Por otra parte, hay que reseñar dos cosas con respecto a la velocidad de la abeja. Una, que no vuela igual de rápido en horizontal que en vertical, y dos, que cuando llevas un rato volando sin morir, nuestra protagonista se pone en modo suicida, aumentando la velocidad considerablemente y llevándote a una muerte segura.

Gráficamente es sencillito, aunque tiene una animación bastante graciosa para cuando nos matan, ya que la araña baja de la parte superior de la pantalla para llevarnos de cena mientras estamos muertos tras un brutal choque contra la pared de turno xD. Por lo demás, las frutas son simples pero cumplen su cometido bien , y la abeja, salvo su extraño colorido, da el pego con su aleteo :P .

Bee wall owned.

Lo que me molesta es el sonido del juego, hay que tener en cuenta que la Videopac no era excesivamente potente, pero aún así, podrían haberse ahorrado el molesto zumbido de la abeja que pide a gritos que bajes el volumen.

Resumiendo, es un juego para hechar un ratillo de vicio de vez en cuando. Pienso que si tuviese algún tipo de multijugador sin las barreras, ganaría muchos enteros, pero bueno, se puede decir que está pasable.

Fruit, salad, yummie, yummie.


Si quereis descargarlo junto con bastante juegos mas, ya sabeis, pinchad en este enlace cortesía de JuMaFaS.

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4 Responses to “ Super Bee. Philips Videopac. ”

  1. SuperBee (Super Frelon)! Este lo tenía yo original! Anda que no le daba meneos al joystick con este juego. Y un vecino mío que era (y es) un poco animal casi se carga el mando.

    Buenos, buenos recuerdos.

  2. Jeje, pues este juego tiene que ser como para darle muchos giros bruscos al joystick…acabaría reventado xD (es que me imagino a tu vecino, mi hermano de pequeño era igual xD).

  3. ole por el review, yo jugaba a uno parecido que era para atari 2600, de hecho como siempre pasa en estas cosas era calcado
    pd: a ver si te convencemos para que t pases a blogvideojeugos.com!

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About The Author: gamboi

Soy un chaval del 87 aficionado al baloncesto, a los idiomas, y a los juegos, pero dentro de estos, me quedo con la escena retro, porque pienso que un pixel vale más que mil polígonos (¿friki? naaah, aficionado).

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