Super Skidmarks, Mega Drive.
Bueh! para celebrar el cambio de dominio, me voy a marcar un review sobre uno de los juegos que marcó mi infancia, se trata de Super Skidmarks para Mega Drive.
Super Skidmarks es un juego automovilístico creado por Codemasters, que ya tenía experiencia en el tema con su eterna saga Micromachines, aunque quizás el juego del que más referencias tome sea Super Off Road de SNES. En este caso, al contrario que en los juegos dedicados a esos pedazo de cochecitos, en los que se usaba una vista superior, se optó por mostrar el juego desde una vista isométrica que se vendió como si fuese 3D, cosa no del todo cierta :D. Probablemente sea lo más descarado de su influencia Superoffroadera.
A pesar de ello, el juego, sin ser una maravilla gráfica, tiene un nivel decente, mostrando circuítos rellenados con multitud de detallitos alrededor de la pista, así como unos coches que debido a lo lejano de la “cámara”, se mostraban pequeñitos, pero estaban bien definidos y son perfectamente reconocibles. Debido a dicha cámara, el juego al principio puede resultar un pelín extraño en el control, pero en dos partidas te harás con los mandos sin problema alguno. En cuanto a la dificultad, tiene un curvón perfecto, todo empieza siendo fácil, pero conforme vas avanzando en el juego, las cosas se iran poniendo más jodidas.
Entre los distintos modelos de coche podíamos ver al deportivo, la copia del mini (me encanta), el buggie y un 4×4 como seleccionables desde un principio. Posteriormente podíamos desbloquear a los dos vehículos más potentes del juego: un formula 1…y a LAS VACAS MOTORIZADAS XD, que son la razón de ser del juego. Para exprimirlos, únicamente aparecían dos modos de juego, el Championship y el Match Race. En el primero de ellos teníamos que avanzar por el juego pasándonos todos los circuitos (tenías tres intentos para terminar en cada uno de ellos con un coche prefijado por el juego). Dichas pistas estaban encuadradas en 4 zonas diferentes: la playa, el campo,la montaña nevada y el desierto. El segundo… es básicamente como el primer modo, sólo que podíamos elegir cualquier circuíto en cualquier momento, y no estábamos obligados a ganar. Se puede decir que era un modo libre, aunque es en él donde se podía exprimir el modo multijugador, con el que Codemasters/Acid tuvieron ese detalle de poner dos entradas de mandos adicionales al cartucho, lo que podía crear unos piques con cuatro jugadores a pantalla partida bastante buenos, alargando de manera considerable la corta vida del juego :/. También se podía jugar sin dividir la pantalla, en el que si un jugador “salía de la pantalla” al mas puro estilo Micromachines, se le iban añandiendo segundos a su marcador final.
Otro punto que tampoco tiene mucho protagonismo es el musical, ya que únicamente cuenta con música para los menús, quedando las carreras algo desangeladas, y en las que únicamente se escucha el ruído de los motores y otros fx como el paso por meta o el aviso de que queda una vuelta.
Resumiendo, Super Skidmarks es un juego divertido, corto para un sólo jugador, pero que te obliga a pasarte el juego y llegar a conseguir los dos vehículos secretos. Aún siendo corto, si tienes un par de colegas, los piques generados por la pantalla partida pueden ser bastante buenos.
La sensación que se me queda con el juego es de “es muy bueno, pero podría haber sido la ostia”, aun así la verdad es que se merece una oportunidad (y dos, y tres).
Fuente: hatedpig, te he robado una imagen y el dato del Super Off Road, que no había caído ;).




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holasss es ver ese juego y acordarme del super off road iroman, a ver si algún día alguien habla de ese juego o yo mismo, tuvo versiones buenísimas para pc, snes, nes, y la de recreativas que tenía 4 volantes para jugar 4 personas a la vez!
pd: y no menos importante, bienvenido a blogvideojuegos.com ahora mismo publicaré tu post en la portada de blogvideojuegos.com dándote la bienvenida!
felisuco
7 Mayo 2008
[...] Review Super Skidmarks para megadrive [...]
Blog Videojuegos, lo último en videojuegos en blogvideojuegos.com » Review Super Skidmarks para megadrive by Gamboi
7 Mayo 2008
Pedrazo de juego, recuerdo que lo alquilé y me costo devolverlo.
En cuanto a lo del Super Off Road no es exclusivo de las consolas de Nintendo, que también están en las de SEGA, anda que no me he tirado ratos jugando al de la Master.
Y bienvenido a blogvideojuegos.
JuMaFaS
8 Mayo 2008
Vacas motorizadas? xDD
Aunque estos juegos nunca han sido de mi estilo (plataformero y suelta-yoyas), tiene pinta de ser bastante divertido.
Y eso, suerte en tu nueva etapa blogvideojueguil!
picomike
8 Mayo 2008
A) Gracias por las bienvenidas y demases.
B)Jumafas, no sabía que estaba en la Master, sólo probé la del cerebro de la bestia, habrá que hecharse un pique para ver como es.
C) Sí señor picomike, vacas motorizadas xD, costaba un poquillo llegar a conseguirlas, pero estaba gracioso :P.
admin
8 Mayo 2008
Uno de los grandes en multipayo. Qué recuerdos… ^o^
Jarkendia
11 Mayo 2008
Éste y mi amado Micromachines Military eran absolutamente brutales para jugar con unos cuantos ^^.
gamboi
11 Mayo 2008
Ya te digo, Gamboi. Al ‘Micromachines’ hubo piques mortales, además molaba el poder usar el mismo mando para dos jugadores ^^
Jarkendia
17 Mayo 2008
Coño, creo que hasta con una Game Gear podían jugar dos…
gamboi
18 Mayo 2008
Pepinazo juego, de lo último que probé en AMIGA antes de vender mi A500, snif snif…
A todo esto, el juego molaba por que el terreno se IBA DESGASTANDO más que una suela de zapatos hacendado baja en colesterol. Para que veais, que MODELLLNOS que eran estos coches pre-renderizados. Y salvando MUCHO las distancias, pues una aproximacion del efecto “suelo erosionado” del Sega Rally Revo.
En Amiga, la verdad es que el rollo multiplayer a partir de 2 jugadores era tecloso, se usaban los puertos de la impresora (suponiendo que tuvieras) con un adaptador, creo…. para mi que se pasaron con los requerimientos esos.
El J-Cart ha sido un gran invento, aunque menos micromachines, este Super Skidmarks, y el Sampras Tennis, se ha utilizado demasiado poco.
Una MAX PEYNA
Nice, 12 points
er Deny
7 Junio 2008